第226章 不是哥们,断在这里?
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六月。
卢卡斯影业忽然在电视上官宣了一段意味莫名的短片。
那是一台AT—AT。
出自《星球大战:帝国反击战》里的一台巨型装甲,全地形装甲步行机。
只不过不同於电影里的那台,这一台AT—AT的动作流畅度高得吓人。
要知道在七年前的那部《帝国反击战》里,AT—AT还是个靠定格动画做出的动作僵硬的步行机。
但在这部短片里,它的擡脚落脚,关节处的机械运动都高度流畅。
当看到它的那一刻,所有星战粉的脑中都闪过了同一个疑问。
难道卢卡斯影业专门做了个真的AT—AT不成?
这玩意儿的运动完全没有什麽违和感,跟过去的版本简直是天壤之别。
但很快大家就明白事情比自己想的还要夸张的多。
因为在AT—AT的行走动画後,屏幕上的画面一闪,显露出了一个未经着色渲染的版本。
它明显要粗糙了许多,只有一个白模在那里,机械地移动自己的肢体。
再然後,场地布景也随之消失。
屏幕上的东西越来越少,最终只剩下一个粗糙的3D模型。
最後,屏幕慢慢淡出变黑,卢卡斯影业和工业光魔的Logo出现在那里。
直到这时,大家才猛然回过神来。
刚才那段AT—AT行走动画,居然是纯CG实现的??
这怎麽可能?
然而不等大家惊诧出声,屏幕上的两个Logo消失了,出现了一个出乎所有人意料的名字。
【PoweredbyGAMENOVA】
(由GAMENOVA提供技术支持)
这————
超级头条大新闻啊!
等於说刚才那段技术爆炸的宣传片,是工业光魔靠着GAMENOVA的技术支持做出来的?
那就不奇怪了。
只是挑这麽一个时间段放出这样一部莫名其妙的PV出来,又究竟是为了什麽?
要知道不管是卢卡斯影业还是GAMENOVA,那可都是没有上市的。
这样一段宣传片也许只能起到吸引投资方的作用。
可GAMENOVA本就是个现金怪兽,哪里是缺钱的主。
要说这支宣传片发布後谁受益最大?
反而是《星球大战》的发行方20世纪福克斯。
仅仅是这样一支短短的片子,直接让福克斯在当日暴涨了数个点。
不少人都猜测这是新作的提前宣发工作。
难道继84、85年连续两年的外传後,星战的正传终於要出了不成?
哪怕仍然是个外传电影,那这由GAMENOVA带来的全新影像技术,也足够让这部电影成为影视留名的伟大作品。
与此同时,GAMENOVA以及卢卡斯影业却是已经忙到无暇他顾,正紧锣密鼓地进行着《命令与征服》的开发工作。
所有的剧情编写则是交给了本就是导演和编剧专业出身的乔治·卢卡斯。
而卢卡斯也没有让林立新失望。
在得到游戏的玩法Demo後,仅用了一周的时间就拿出了一份不错的本子。
整款游戏的世界观以番外外传的形式进行。
接下来的工作便是由刚刚得到MicroNova工作站输血的工业光魔负责特效制作。
虽然名义上《命令与征服》是挂在现在的暴雪旗下。
但是为了这部作品,GAMENOVA可谓是出动了所有空闲的人力。
威尔自然还是负责人机AI的编写,而席德也是在《文明》後久违地再度出山,精细地打磨了一番《命令与征服》的部分设计。
加上林立新的技术支持,作品的开发过程突飞猛进。
於是乎,卢卡斯影业终於在外界吵翻了天的半个月後,也就是六月底,再次丢出了一个重磅炸弹。
这一次GAMENOVA终於是没有隐藏於幕後,而是跟卢卡斯影业联名,一同推出了这支影片。
确切地说,是游戏的宣传片。
深空之中。
【本故事发生於帝国历年】
【未记录星区】
一艘破旧的YT—1300轻型货运飞船缓缓驶过。
【滋滋————我们的超空间引擎出现了故障————滋滋————】
【如果有何人听得到————滋滋————天呐————】
伴随着断断续续的无线电通讯声,那艘YT—1300摇摇晃晃地向着那颗硕大的星球驶去。
【凯伯水晶————】
几日後,一艘巨大的工程舰缓缓降落,货舱中开出一台像是气垫船似的大型载具。
随後,画面竟然直接变成了游戏的实机画面!
光标出现,选中了那个大型载具。
【MCV!Reporting in.】
根据下方显示的字幕介绍。
这个MCV是MobileConstructionVehicle的简写,意为机动基地车。
轰隆————」
MCV发出机械响声,忽然开始就地变形。
在一番眼花缭乱的贴图动画过後,原本的载具竟是直接变成了一个面积巨大的建筑物。
建筑上还模模糊糊地挂着义军的标志,说明这是义军同盟势力的建筑物。
屏幕右侧设有两竖排槽位。
在MCV展开後多出了一个名叫【发电厂】的选项。
右上角的方框窗口闪烁几下,竟然是播放出了一段完全由真人实拍的视频。
那位漂亮妹子头戴监听耳机,坐在一个像是飞船座舱的地方。
【指挥官,帝国矿业协会已经发现这处凯伯水晶了】
【指挥官,我们需要一批战士】
当发电厂被放置在地图上後,选项卡里也多出了一个新的选项。
【兵营】
显然,想要训练出士兵,肯定是需要先建立一座兵营了。
半响,一群仓促训练出来的义军民兵全员就绪。
光标在屏幕上一拖,一个方框便将他们全部选中。
随後那光标向着远处一点,整支小队便真的像个井然有序的军队似的向着目标位置开始进军。
在那里,已经有一批身着制式白色盔甲的帝国陆军冲锋队守在那里了。
看来注定将要爆发一场剧烈的冲突。
而就像是为了衬托氛围似的,背景音乐在这一刻越来越激动,越来越高亢。
那名负责操作的玩家也不甘落伍,直接选中刚才的民兵编队,向着帝国陆军点了过去!
咔」
游戏画面戛然而止。
屏幕忽然淡出变黑,只剩下一片星星点点的深空————
以及一个硕大的游戏标题。
《命令与征服:凯伯水晶的黎明》
「————?"
"!!!"
不是哥们,断在这里??
娘的,GAMENOVA这狗东西,怎麽每次做宣传片都这麽让人抓心挠肝地心痒痒!
这还有什麽好说的?
仅仅是刚才露出的这一点点信息量,已经足够所有玩家喊出那句已经不知道喊了多少遍的话了————
SHUT UP AND TAKE MY MONEY!!!
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只不过不同於电影里的那台,这一台AT—AT的动作流畅度高得吓人。
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但在这部短片里,它的擡脚落脚,关节处的机械运动都高度流畅。
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再然後,场地布景也随之消失。
屏幕上的东西越来越少,最终只剩下一个粗糙的3D模型。
最後,屏幕慢慢淡出变黑,卢卡斯影业和工业光魔的Logo出现在那里。
直到这时,大家才猛然回过神来。
刚才那段AT—AT行走动画,居然是纯CG实现的??
这怎麽可能?
然而不等大家惊诧出声,屏幕上的两个Logo消失了,出现了一个出乎所有人意料的名字。
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要说这支宣传片发布後谁受益最大?
反而是《星球大战》的发行方20世纪福克斯。
仅仅是这样一支短短的片子,直接让福克斯在当日暴涨了数个点。
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难道继84、85年连续两年的外传後,星战的正传终於要出了不成?
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与此同时,GAMENOVA以及卢卡斯影业却是已经忙到无暇他顾,正紧锣密鼓地进行着《命令与征服》的开发工作。
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而卢卡斯也没有让林立新失望。
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接下来的工作便是由刚刚得到MicroNova工作站输血的工业光魔负责特效制作。
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威尔自然还是负责人机AI的编写,而席德也是在《文明》後久违地再度出山,精细地打磨了一番《命令与征服》的部分设计。
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伴随着断断续续的无线电通讯声,那艘YT—1300摇摇晃晃地向着那颗硕大的星球驶去。
【凯伯水晶————】
几日後,一艘巨大的工程舰缓缓降落,货舱中开出一台像是气垫船似的大型载具。
随後,画面竟然直接变成了游戏的实机画面!
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建筑上还模模糊糊地挂着义军的标志,说明这是义军同盟势力的建筑物。
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在MCV展开後多出了一个名叫【发电厂】的选项。
右上角的方框窗口闪烁几下,竟然是播放出了一段完全由真人实拍的视频。
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【指挥官,我们需要一批战士】
当发电厂被放置在地图上後,选项卡里也多出了一个新的选项。
【兵营】
显然,想要训练出士兵,肯定是需要先建立一座兵营了。
半响,一群仓促训练出来的义军民兵全员就绪。
光标在屏幕上一拖,一个方框便将他们全部选中。
随後那光标向着远处一点,整支小队便真的像个井然有序的军队似的向着目标位置开始进军。
在那里,已经有一批身着制式白色盔甲的帝国陆军冲锋队守在那里了。
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而就像是为了衬托氛围似的,背景音乐在这一刻越来越激动,越来越高亢。
那名负责操作的玩家也不甘落伍,直接选中刚才的民兵编队,向着帝国陆军点了过去!
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游戏画面戛然而止。
屏幕忽然淡出变黑,只剩下一片星星点点的深空————
以及一个硕大的游戏标题。
《命令与征服:凯伯水晶的黎明》
「————?"
"!!!"
不是哥们,断在这里??
娘的,GAMENOVA这狗东西,怎麽每次做宣传片都这麽让人抓心挠肝地心痒痒!
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