第338章 世嘉需要一个吉祥物
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在中裕司的据理力争以及中山隼雄的撮合下,这个项目最终还是被成功留在了AM8。
「那好吧,本来还打算要不然就让AM10来做得了呢。」
林立新无奈地叹了口气,做出一副可惜的表情,随即又面露喜色,「不过既然你们AM8是中山社长推荐的,想来实力应该也非常不错。」
「那是自然!」
涉及到水平排位的问题,中裕司那自然便是一点都不肯让步了。
全社上下,唯一能让他感觉有点犯怵的,估计也就AM2的那位一代宗师铃木裕了。
「我们AM8的实力绝对是世嘉最强的(家机领域)。
今天的经历,让中裕司的心中产生了一点小小的期许。
如今的世嘉,虽然中山隼雄先生仍然担任社长的职务。
但谁真正说了算,那大家心中自然是都有数。
就连大股东CSK都被一脚踹出管理层了,原本就坐得没人家踏实的中山隼雄自然就更不必多说了。
世嘉————早就已经是GAMENOVA的子公司了。
但这不见得就一定是个坏事。
至少在中裕司的认知里,林立新似乎是个坚定的家机派。
只要自己能表现的出彩一些,借着这个项目在林的心中留下一个印象,对未来残酷的办公室斗争那自然是大有裨益的。
如今真正能威胁到他地位的,恐怕也就街机派的铃木裕和硬体课的佐藤秀树。
哥们,这个派那个派的,什麽派能比GAMENOVA派更有话语权?
这要是让自己混成人家的代行者————嘿嘿————
「笑啥呢?」
「没什麽!」
「?」
林立新纳闷地瞅了他一眼,这才继续道:「把AM8的人都集合吧,咱们聊聊角色设计的问题。」
想要为世嘉量身定做一个定海神针级别的IP,最好还是能有原装的设计团队出马。
有的时候自己自作聪明的改良可能反而会引发市场的水十不服。
不多时,中裕司便将整个AM8的核心团队都给喊到了会议室内。
面对这位突然闪现到世嘉本部的传奇,其他人的表现可就没那麽绷得住了。
「咳咳————总之,相信中裕司已经跟你们说过这次新项目的事了。」
林立新将那个Demo展示在众人面前,「这次喊大家过来,自然是打算讨论一下角色形象的问题。」
「我的目的很简单,那就是为世嘉打造一个真正能撑得住场面的吉祥物」。
其实世嘉并不是没有自己的吉祥物。
早在86年,他们便出品了一款名叫《AleKidd奇幻世界大冒险》的作品。
而这个AleKidd(亚历克斯·基德),事实上就是世嘉如今的吉祥物。
但作为一个吉祥物,它的竞争力实在是太差了。
差到几乎可以忽略不计。
如果不是山姆跟他提起这件事,他甚至都对这个角色没什麽印象。
想要对抗任天堂,这种水平那纯粹就是路边一条。
单从销量上来看,就很能看出问题了。
作为老任看家IP的《超级马力欧兄弟》,全球销量有超4000万套的恐怖成绩。
而在SMS上的《AleKidd奇幻世界大冒险》————只有200万套出头。
如果说是一家第三方工作室的作品,那这个成绩的确还算不错。
但它对标的可是《超马》、《吃豆人》、《洛克人》这些核心竞争力的作品。
作为吉祥物来说,它是失败的。
「我们需要的是一个能烙进玩家内心深处的,让人看一眼就忘不掉的经典形象。」
林立新点在屏幕上那个蓝色方块上,「蓝色!它必须是以蓝色为主色调的角色,确切的说是世嘉蓝」。
7
「不单单是因为这是世嘉的代表色,更是因为这是最能挑战任天堂的颜色。」
如果要为任天堂选择一个代表色,那毫无疑问是红色。
想要打出明晃晃的对抗旗号,那用蓝色这个互补色恰好也是对比最强烈的。
「至於名字————」
林立新摸了一圈也没找到自己想要的东西。
在旁的中山隼雄见状,立马眼疾手快地从自己口袋里摸出一根霓虹产的白金钢笔,递到林立新手里。
「嗯?谢了。」
林立新接过笔,顺手在纸上写下一行名字。
【SONIC】
「SONIC,意为音速的,很符合我们这个项目的调性。」
「索尼克————」
望着这个名字,中裕司若有所思地点点头。
不得不说,林会长在抓灵魂这方面真的非常有说法。
仅仅是简简单单地选择了一个颜色和一个名字,就能让整个角色的形象顿时就立住了。
明明角色的立绘压根都还没有诞生,甚至连长什麽样大家都不知道。
可就这麽简单两步,却让他感觉到了这个角色的潜能。
绝对比AleKidd要强的多。
中裕司的目光转移到一旁的林立新身上,心中的敬佩更加翻涌了几分。
通常来说,一个人所能擅长的东西终究是有限的。
很少有人能做到样样通样样精。
更多的人若是样样通,那就注定会样样松。
因为精力也是有限的。
就像自己,虽然在程序上表现出了过人的天赋,但在艺术造诣上就是个典型的理工男该有的水准。
如果没有AM8的美术主笔大岛直人的帮助,那仅凭他自己是不可能做出什麽像样的东西的。
而林立新却不是如此。
硬体、软体、美术、音乐、策划————
就没见过他不会的。
这家伙还拿过葛莱美奖你敢信?
恐怕自己一辈子都要活在他的阴影里了。
不过————这也不见得就是一件坏事。
「这部分大家都没什麽异议吧?」
林立新扫了一眼众人,「关於这个角色的设计,我想我们需要一个能表现出速度感」的形象,不过————它必须要足够简洁。」
这一点对於一个吉祥物来说非常关键。
认真剖析一下AleKidd这个失败的吉祥物,其实不难扒出那些显而易见的错误。
过多的元素堆砌,却缺少能让人印象深刻的一样。
冗杂、繁复,反而丢掉了辨识度。
在这方面,GameFreak是毫无争议的最强。
「晚些时候我会派杉森建来协助你们。」
用最简洁的线条设计出特徵最明显,最让人印象深刻的角色,就是杉森建的专长。
「不过在那之前,我们当然要先确定这个角色的形象到底长什麽样。」
说罢,林立新便安静了下来,示意大家可以开始发言了。
只不过这信息量实在是太大了点,想要完整消化下来,还是需要一点时间的。
林立新也不着急,一边跟中山隼雄聊着关於南梦宫的进一步布局,一边等待AM8的反应。
「信我,中山社长,等到南梦宫他们真的在GenesisNE0上开发过游戏,他们就再也不可能回去了。」
面对中山隼雄仍旧忧心忡忡的担心,林立新呲牙一乐。
《合金弹头》固然强悍,但它也同样是一个烟雾弹,将很多人的注意力都从这台不俗的机器上转移走了。
事实上这台架构简洁到世界唯一的机器,才是他留给世嘉真正的必胜法门。
只要中山隼雄不像山内溥那样发病,理论上来说这场仗是必胜的。
「既然林会长如此肯定————」
中山隼雄无奈地点点头。
既然林立新说行,那肯定就是能行。
「林会长!」
正说着,终於结束了讨论的AM8总算是有动静了。
中裕司率先发言,打破了沉默:「你觉得狗怎麽样?可爱,跑得也很快。」
——一条跑得很快的蓝色的狗吗?」
林立新有些无语。
「林会长————我也有个想法,不知当不当讲。」
说话的是大岛直人,AM8的美术总监,也就是主美。
林立新简单扫了一眼他的面板,不出意外的又是一个A级。
不得不说世嘉虽然在正面战场上屡屡受挫,几乎每个时代都被任天堂摁着打,可在人才储备方面,世嘉还真有点说法。
嗯,有机会得给他们打包带去北美,省的自己还得专程来这边。
「说说看。」
「是!」
大岛直人端起手中的一份文件,这是刚才林立新顺手发给他们的。
纯手写稿,简单说明了一下这个游戏的整体风格和玩法介绍。
且不说这设计思路有多麽惊为天人,至少在这个玩法之中,让大岛直人有了点灵感。
「我注意到林会长您说索尼克能蜷缩成球,靠滚动来攻击敌人没错吧?」
「是这样。」
「这样的话,我觉得或许咱们可以试试————刺蝟。」
闻言,AM8的其他人都露出一抹异色。
如果说狗还能跟这个题材搭上点边的话,那这个刺蝟就有点太莫名其妙了。
的确是满足了蜷缩攻击这个需求没错,可刺蝟这种动物却跟速度没什麽关系。
这实在是有点舍本逐末了。
「不是普通的刺蝟。」
大岛直人察觉到众人的不认可,主动解释起来,「应该说是————一种意象?设想一下,有一位美国飞行员,因为飞行速度非常快,头发总是被吹得像刺一样向後扬起,被战友们戏称为「刺蝟」。」
像是觉得自己光靠嘴说可能还不够形象似的,他抓起自己的笔,拉过一张白纸来便当着众人的面画了起来。
随着那个线稿出现在众人面前,原本还议论纷纷的AM8顿时便安静了下来。
有的形象,光是站在那里就能让人感觉到————速度感!
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林立新无奈地叹了口气,做出一副可惜的表情,随即又面露喜色,「不过既然你们AM8是中山社长推荐的,想来实力应该也非常不错。」
「那是自然!」
涉及到水平排位的问题,中裕司那自然便是一点都不肯让步了。
全社上下,唯一能让他感觉有点犯怵的,估计也就AM2的那位一代宗师铃木裕了。
「我们AM8的实力绝对是世嘉最强的(家机领域)。
今天的经历,让中裕司的心中产生了一点小小的期许。
如今的世嘉,虽然中山隼雄先生仍然担任社长的职务。
但谁真正说了算,那大家心中自然是都有数。
就连大股东CSK都被一脚踹出管理层了,原本就坐得没人家踏实的中山隼雄自然就更不必多说了。
世嘉————早就已经是GAMENOVA的子公司了。
但这不见得就一定是个坏事。
至少在中裕司的认知里,林立新似乎是个坚定的家机派。
只要自己能表现的出彩一些,借着这个项目在林的心中留下一个印象,对未来残酷的办公室斗争那自然是大有裨益的。
如今真正能威胁到他地位的,恐怕也就街机派的铃木裕和硬体课的佐藤秀树。
哥们,这个派那个派的,什麽派能比GAMENOVA派更有话语权?
这要是让自己混成人家的代行者————嘿嘿————
「笑啥呢?」
「没什麽!」
「?」
林立新纳闷地瞅了他一眼,这才继续道:「把AM8的人都集合吧,咱们聊聊角色设计的问题。」
想要为世嘉量身定做一个定海神针级别的IP,最好还是能有原装的设计团队出马。
有的时候自己自作聪明的改良可能反而会引发市场的水十不服。
不多时,中裕司便将整个AM8的核心团队都给喊到了会议室内。
面对这位突然闪现到世嘉本部的传奇,其他人的表现可就没那麽绷得住了。
「咳咳————总之,相信中裕司已经跟你们说过这次新项目的事了。」
林立新将那个Demo展示在众人面前,「这次喊大家过来,自然是打算讨论一下角色形象的问题。」
「我的目的很简单,那就是为世嘉打造一个真正能撑得住场面的吉祥物」。
其实世嘉并不是没有自己的吉祥物。
早在86年,他们便出品了一款名叫《AleKidd奇幻世界大冒险》的作品。
而这个AleKidd(亚历克斯·基德),事实上就是世嘉如今的吉祥物。
但作为一个吉祥物,它的竞争力实在是太差了。
差到几乎可以忽略不计。
如果不是山姆跟他提起这件事,他甚至都对这个角色没什麽印象。
想要对抗任天堂,这种水平那纯粹就是路边一条。
单从销量上来看,就很能看出问题了。
作为老任看家IP的《超级马力欧兄弟》,全球销量有超4000万套的恐怖成绩。
而在SMS上的《AleKidd奇幻世界大冒险》————只有200万套出头。
如果说是一家第三方工作室的作品,那这个成绩的确还算不错。
但它对标的可是《超马》、《吃豆人》、《洛克人》这些核心竞争力的作品。
作为吉祥物来说,它是失败的。
「我们需要的是一个能烙进玩家内心深处的,让人看一眼就忘不掉的经典形象。」
林立新点在屏幕上那个蓝色方块上,「蓝色!它必须是以蓝色为主色调的角色,确切的说是世嘉蓝」。
7
「不单单是因为这是世嘉的代表色,更是因为这是最能挑战任天堂的颜色。」
如果要为任天堂选择一个代表色,那毫无疑问是红色。
想要打出明晃晃的对抗旗号,那用蓝色这个互补色恰好也是对比最强烈的。
「至於名字————」
林立新摸了一圈也没找到自己想要的东西。
在旁的中山隼雄见状,立马眼疾手快地从自己口袋里摸出一根霓虹产的白金钢笔,递到林立新手里。
「嗯?谢了。」
林立新接过笔,顺手在纸上写下一行名字。
【SONIC】
「SONIC,意为音速的,很符合我们这个项目的调性。」
「索尼克————」
望着这个名字,中裕司若有所思地点点头。
不得不说,林会长在抓灵魂这方面真的非常有说法。
仅仅是简简单单地选择了一个颜色和一个名字,就能让整个角色的形象顿时就立住了。
明明角色的立绘压根都还没有诞生,甚至连长什麽样大家都不知道。
可就这麽简单两步,却让他感觉到了这个角色的潜能。
绝对比AleKidd要强的多。
中裕司的目光转移到一旁的林立新身上,心中的敬佩更加翻涌了几分。
通常来说,一个人所能擅长的东西终究是有限的。
很少有人能做到样样通样样精。
更多的人若是样样通,那就注定会样样松。
因为精力也是有限的。
就像自己,虽然在程序上表现出了过人的天赋,但在艺术造诣上就是个典型的理工男该有的水准。
如果没有AM8的美术主笔大岛直人的帮助,那仅凭他自己是不可能做出什麽像样的东西的。
而林立新却不是如此。
硬体、软体、美术、音乐、策划————
就没见过他不会的。
这家伙还拿过葛莱美奖你敢信?
恐怕自己一辈子都要活在他的阴影里了。
不过————这也不见得就是一件坏事。
「这部分大家都没什麽异议吧?」
林立新扫了一眼众人,「关於这个角色的设计,我想我们需要一个能表现出速度感」的形象,不过————它必须要足够简洁。」
这一点对於一个吉祥物来说非常关键。
认真剖析一下AleKidd这个失败的吉祥物,其实不难扒出那些显而易见的错误。
过多的元素堆砌,却缺少能让人印象深刻的一样。
冗杂、繁复,反而丢掉了辨识度。
在这方面,GameFreak是毫无争议的最强。
「晚些时候我会派杉森建来协助你们。」
用最简洁的线条设计出特徵最明显,最让人印象深刻的角色,就是杉森建的专长。
「不过在那之前,我们当然要先确定这个角色的形象到底长什麽样。」
说罢,林立新便安静了下来,示意大家可以开始发言了。
只不过这信息量实在是太大了点,想要完整消化下来,还是需要一点时间的。
林立新也不着急,一边跟中山隼雄聊着关於南梦宫的进一步布局,一边等待AM8的反应。
「信我,中山社长,等到南梦宫他们真的在GenesisNE0上开发过游戏,他们就再也不可能回去了。」
面对中山隼雄仍旧忧心忡忡的担心,林立新呲牙一乐。
《合金弹头》固然强悍,但它也同样是一个烟雾弹,将很多人的注意力都从这台不俗的机器上转移走了。
事实上这台架构简洁到世界唯一的机器,才是他留给世嘉真正的必胜法门。
只要中山隼雄不像山内溥那样发病,理论上来说这场仗是必胜的。
「既然林会长如此肯定————」
中山隼雄无奈地点点头。
既然林立新说行,那肯定就是能行。
「林会长!」
正说着,终於结束了讨论的AM8总算是有动静了。
中裕司率先发言,打破了沉默:「你觉得狗怎麽样?可爱,跑得也很快。」
——一条跑得很快的蓝色的狗吗?」
林立新有些无语。
「林会长————我也有个想法,不知当不当讲。」
说话的是大岛直人,AM8的美术总监,也就是主美。
林立新简单扫了一眼他的面板,不出意外的又是一个A级。
不得不说世嘉虽然在正面战场上屡屡受挫,几乎每个时代都被任天堂摁着打,可在人才储备方面,世嘉还真有点说法。
嗯,有机会得给他们打包带去北美,省的自己还得专程来这边。
「说说看。」
「是!」
大岛直人端起手中的一份文件,这是刚才林立新顺手发给他们的。
纯手写稿,简单说明了一下这个游戏的整体风格和玩法介绍。
且不说这设计思路有多麽惊为天人,至少在这个玩法之中,让大岛直人有了点灵感。
「我注意到林会长您说索尼克能蜷缩成球,靠滚动来攻击敌人没错吧?」
「是这样。」
「这样的话,我觉得或许咱们可以试试————刺蝟。」
闻言,AM8的其他人都露出一抹异色。
如果说狗还能跟这个题材搭上点边的话,那这个刺蝟就有点太莫名其妙了。
的确是满足了蜷缩攻击这个需求没错,可刺蝟这种动物却跟速度没什麽关系。
这实在是有点舍本逐末了。
「不是普通的刺蝟。」
大岛直人察觉到众人的不认可,主动解释起来,「应该说是————一种意象?设想一下,有一位美国飞行员,因为飞行速度非常快,头发总是被吹得像刺一样向後扬起,被战友们戏称为「刺蝟」。」
像是觉得自己光靠嘴说可能还不够形象似的,他抓起自己的笔,拉过一张白纸来便当着众人的面画了起来。
随着那个线稿出现在众人面前,原本还议论纷纷的AM8顿时便安静了下来。
有的形象,光是站在那里就能让人感觉到————速度感!
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